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起止时间:2020-02-17到2020-08-31
更新状态:已完结
第一章 概论 测验1
1、 数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,并且在传播形。和传播内容中采用数字化
A:正确
B:错误
答案: 正确
2、 是指设计和评估人与机器之间传递和交换信息的媒介,并使这些系统能够最容易的为人类所使用的设计来工作,是计算机科学与设计艺术学、认知科学、心理学以及人机工程学的交叉研究领域。
A:正确
B:错误
答案: 正确
3、 GUI的范围主要是用户界面的视觉设计,职责是对目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作、产品性格的阐述和情感的表达。
A:正确
B:错误
答案: 正确
4、 用户体验是指用户在使用产品过程中的个人主观感受。作为设计师,我们应该关注用户在使用产品前、使用过程中以及使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面,所以用户体验是整体感受。
A:正确
B:错误
答案: 正确
5、 界面设计的目的,就是要让用户从他们与产品之间的交互过程中得到更好的体验,在完成任务时尽可能的简单和高效。
A:正确
B:错误
答案: 正确
作业第一章 概论 收集国外优秀的APP产品案例
1、 收集5套以上的产品案例,并写出简要的分析说明。
评分规则: 5套案例
5套案例
第一章 概论 阐述界面与界面设计的相关概念
1、 信息时代的发展经历了()个时代
答案: 5
作业第二章 数字媒体界面设计的流程与方法 绘制线框图
1、 绘制线框图
评分规则: 线框图结构清晰
第二章 数字媒体界面设计的流程与方法 数字媒体界面设计的流程与方法
1、 在战略层的基础上,作为设计师,我们要开始考虑这款产品要具备哪些特性,提供哪些功能,确定哪些功能范围。
A:正确
B:错误
答案: 正确
2、 当范围层将功能定位好了之后,我们要开始设计如何能够让用户找到他们所需要的功能,这些功能点是如何层层被挖掘,功能点与功能点之间又是怎样的关系,也就是产品的信息架构是怎样的。
A:正确
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