.NET环境与程序设计-李正夫(江苏海洋大学)中国大学MOOC答案2024完整版WYC

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起止时间:2020-02-24到2020-04-17
更新状态:已完结

2 数据类型与表达式 单元测试

1、 在C#中,以下描述错误的是()

A:关系运算符的运算结果是布尔值
B:逻辑运算符的运算结果是布尔值
C:关系运算符用于比较两个操作数的大小
D:逻辑运算符用于比较两个操作数的大小
答案: 逻辑运算符用于比较两个操作数的大小

2、 下列运算附中属于关系运算符的是( )

A:=
B:+=
C:-=
D:==
答案: ==

3、 以下表示“a>3 或 a<0”的C#表达式的是( )

A:a>3 or a<0
B:a>3 || a<0
C:a>3 && a<0
D:a>3 | a<0
答案: a>3 || a<0

4、 如果定义的变量表示的是银行的存款,则最好选( )类型

A:int
B:float
C:double
D:decimal
答案: decimal

5、 以下变量名不合法的是( )

A:yamaha
B:123Nameis
C:_hebi
D:名字
答案: 123Nameis

6、 以下赋值语句错误的是()

A:int i=’a’;
B:decimal d1=1.0m;
C:char ch=9;
D:var name=“张龙”;
答案: char ch=9;

7、 以下赋值语句合法的是( )

A:int x==1;
B:int x=1;y=1;
C:int x=y=1;
D:int x,y; x= y=1;
答案: int x,y; x= y=1;

8、 以下代码执行后,不会报错的是( )int i = 0;decimal d = 0;float f = 0; char ch=’\0’;

A:Console.WriteLine(10/i);
B:Console.WriteLine(10/d);
C:Console.WriteLine(10/f);
D:Console.WriteLine(10/ch);
答案: Console.WriteLine(10/f);

9、 C#中的数值0表示bool类型的false,数值1表示bool类型的true。

A:正确
B:错误
答案: 错误

10、 char类型的本质上是整数。可以直接赋值给int,long型变量。

A:正确
B:错误
答案: 正确

11、 char.IsUpper和char.IsLower分别用来判断字符是大写还是小写。

A:正确
B:错误
答案: 正确

12、 枚举类型的元素默认值类型是int。每个元素的值按照定义的顺序依次加1必须连续。

A:正确
B:错误
答案: 错误

13、 Convert类支持数据类型的显示转换。如Convert.ToInt32(1.5)的结果是1。

A:正确
B:错误
答案: 错误

14、 int a=1; int b=a++; b的值是2。

A:正确
B:错误
答案: 错误

3 面向对象的编程 单元测验

1、 面向对象思想的三大基本特征是

A:抽象,继承,派生
B:类,对象,方法
C:继承,封装,多态
D:对象,属性,方法
答案: 继承,封装,多态

2、 以下描述中,错误的是

A:封装隐藏了实现细节,使代码模块化。
B:继承可使派生类继承基类的属性和方法。
C:多态是通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为。
D:继承就是派生类继承了基类的所有方法。
答案: 继承就是派生类继承了基类的所有方法。

3、 关于类成员的访问修饰符,描述错误的是

A:在类前添加访问修饰符,声明了类内部成员对该类的访问权限。
B:private私有成员和私有字段成员只能被类内部的方法使用和修改。
C:在类声明时,访问修饰符是可选部分。
D:public修饰的方法,在类实例化调用时,可用“类名.方法名()”调用。
答案: 在类前添加访问修饰符,声明了类内部成员对该类的访问权限。

4、 下面关于var关键字的描述,错误的是

A:var关键字并不是某种特别类型的符号,它只是句法上的速记,表示任何可以从初始化的右边推断出的类型。
B:能用于局部变量和全局变量。
C:只能在变量声明中包含初始化时使用。
D:一旦编译器推断出变量的类型,它就是固定且不能改变的。
答案: 能用于局部变量和全局变量。

5、 关于静态字段的描述,错误是

A:一个类的所有对象共享静态字段。
B:static修饰符声明的字段为静态字段。
C:静态函数成员能访问实例成员和静态成员。
D:如果静态字段的值被一个实例改变,所有实例都可见。
答案: 静态函数成员能访问实例成员和静态成员。

6、 关于属性的使用正确的是

A:private int num;public string Num{get{return num;} set{num=value;}}
B:private int num;public int Num{get{return num;}set{num=value;}}
C:private int num;public int Num{get{num=value;}set{return num;}}
D:private int num;private int Num{get{return num;}set{num=value;}}
答案: private int num;public int Num{get{return num;}set{num=value;}}

7、 C#中的数据类型的描述,错误的是

A:C#中的数据类型分为值类型和引用类型。
B:类类型属于引用类型,默认值是null。
C:int类型的默认值是0,bool类型默认值是false。
D:简单类型如int,double,float,bool,string等是值类型。
答案: 简单类型如int,double,float,bool,string等是值类型。

8、 关于值类型和引用类型,描述正确的是

A:struct属于引用类型
B:string属于值类型
C:所有内置的数据类型都是值类型,所有用户定义的数据类型都是引用类型
D:值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址
答案: 值类型变量直接存放真正的数据,引用类型变量存放的是指向真正数据的内存地址

9、 以下的描述错误的是

A:类的关键字是class。
B:new关键字的作用是类的实例化。
C:类的默认访问修饰符是public。
D:C#没有全局变量,所有的变量都是在类中声明。
答案: 类的默认访问修饰符是public。

10、 关于属性的描述,正确的是

A:属性的get方法能修改实例变量的值。
B:用private声明的属性,只能由声明它的类访问。
C:属性的声明必须同时包含get方法和set方法。
D:属性的set方法能够修改实例变量的值。
答案: 用private声明的属性,只能由声明它的类访问。;
属性的set方法能够修改实例变量的值。

       


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