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起止时间:2020-02-20到2020-06-26
更新状态:已完结
第一章 UI及交互设计概述 作业
1、 以下哪个不属于人机交互的内容
A:有用信息获取的速度
B:用户对需求的输入
C:人机交互界面设计
D:系统信息处理
答案: 系统信息处理
2、 比尔·维普兰克的交互范式中,正确的人机交互流程是?
A:认知-感知-操作
B:感知-认知-操作
C:操作-认知-感知
D:操作-感知-认知
E:感知-操作-认知
答案: 感知-认知-操作
3、 按照唐纳德·诺曼在《设计心理学》中的描述,下面哪种设计缺失对用户情感的关注?
A:google doodles
B:刷新小动画
C:强制自动升级
D:根据用户喜好推荐
答案: 强制自动升级
4、 Alto计算机的诞生标志着哪种交互形式的诞生?
A:二进制代码交互
B:图形交互
C:移动交互
D:语音交互
E:手势交互
答案: 图形交互
5、 下面哪种交互方式最接近人的自然交流形式?
A:遥控板调节空调温度
B:键盘输入
C:语音输入文字
D:用摇杆操控机器人
答案: 语音输入文字
6、 UI是 英文的缩小。
答案: User Interface
第二章 交互设计原理 测验
1、 场景可以分为以下哪几种?
A:组织场景、社会场景、行为场景、物理场景
B:团体场景、社会场景、行为场景、物理场景
C:组织场景、社区场景、行为场景、物理场景
D:组织场景、社区场景、行动场景、物理场景
答案: 组织场景、社会场景、行为场景、物理场景
2、 交互设计可用性的三要素包括哪些?
A:有效性、效率、满意度
B:有效性、质量、满意度
C:高效性、效率、满意度
D:有效性、效率、合适度
答案: 有效性、效率、满意度
3、 《用户体验要素》作者对用户体验的5要素进行了总结,其中包括?
A:理论层
B:经济层
C:政治层
D:表现层
答案: 表现层
4、 设计师和用户、客户等非设计专业人士之间进行沟通的纽带和介质为?
A:迭代
B:可用性
C:原型
D:图像
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