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起止时间:2021-04-01到2021-05-20
更新状态:已完结
第一讲 感知移动设备 第一讲单元测验
1、 领袖和跟风者的区别在于
A:创意
B:创业
C:创新
D:创造
答案: 创新
2、 以下哪个不属于人机交互的内容
A:有用信息获取的速度
B:用户对需求的输入
C:人机交互界面设计
D:系统信息处理
答案: 有用信息获取的速度
3、 以下哪个对先导型用户的理解不正确
A:某类产品的发烧友
B:喜欢体验新鲜事物
C:能够提出明确的需求
D:不能代表着未来真实的需求
答案: 不能代表着未来真实的需求
4、 以下哪个不是先导型用户特点
A:喜欢在相应领域进行探索和尝试
B:普遍存在中端用户群体中
C:具有口碑传播力
D:代表未来普遍性,值得参考
答案: 普遍存在中端用户群体中
5、 什么是相似型用户
A:使用类似产品的用户
B:用户的职业相似
C:用户的爱好相似
D:类似的操作习惯
答案: 使用类似产品的用户
6、 竞品分析的重点是
A:产品的界面分析
B:产品的差异化功能和特色功能
C:产品的用户群体分析
D:产品的相似功能
答案: 产品的差异化功能和特色功能
7、 以下哪个不是交互设计研究的内容
A:用户体验与用户研究
B:交互设计方法和流程
C:视觉可视化设计
D:人工智能
答案: 人工智能
8、 以下哪个不是延长移动产品生命周期的方法
A:具备互联网大数据挖掘思维
B:具备互联网跨界思维
C:更新迭代产品功能
D:更新产品名称
答案: 更新产品名称
9、 移动设计的特点是
A:了解用户并给用户想要的
B:功能上让用户一目了然
C:减少用户的思考时间,符合用户的使用习惯
D:让用户有很强的参与感
答案: 了解用户并给用户想要的;
功能上让用户一目了然;
减少用户的思考时间,符合用户的使用习惯;
让用户有很强的参与感
10、 人机交互(HCI)是关于什么的
A:关于计算机的
B:关于人的
C:关于产品的
D:关于设计的
答案: 关于计算机的;
关于人的;
关于设计的
第二讲 用户体验与UI交互设计 第二讲单元测试
1、 UI交互设计的三大模型不包含
A:实现模型
B:表现模型
C:设计模型
D:心理模型
答案: 设计模型
2、 UCD是什么的简称
A:以用户为中心的设计
B:用户体验
C:交互设计
D:界面设计
答案: 以用户为中心的设计
3、 UE是什么的简称
A:交互设计
B:用户界面
C:用户体验
D:用户研究
答案: 用户体验
4、 以下哪个没有把用户体验做到极致
A:自然体验
B:信任体验
C:未知体验
D:共享体验
答案: 未知体验
5、 IxD是什么的简称
A:交互设计
B:用户研究
C:用户体验
D:用户界面
答案: 交互设计
6、 草图阶段不需要做
A:市场调查
B:视觉设计
C:用户分析
D:功能定位
答案: 视觉设计
7、 当( )较接近时,用户的体验感较好。
A:表现模型与用户的心理模型
B:表现模型与实现模型
C:用户的心理模型与实现模型
D:以上都是
答案: 表现模型与用户的心理模型
8、 UI是什么的简称
A:以用户为中心的设计
B:用户体验
C:交互设计
D:用户界面
答案: 用户界面
9、 一款优秀的原型产品设计工具应具备的主要功能有哪些?
A:必须支持移动端快速演示
B:拥有高效复用的组件库
C:可以快速生成交互原型
D:具有在线联机协作功能
答案: 必须支持移动端快速演示;
拥有高效复用的组件库;
可以快速生成交互原型;
具有在线联机协作功能
10、 用户体验设计的流程有哪些?
A:创意和原型草图阶段
B:中保真阶段
C:高保真阶段
D:以上都不是
答案: 创意和原型草图阶段;
中保真阶段;
高保真阶段
第三讲 移动产品的创意和原型草图设计 第三讲单元测试
1、 移动设备界面交互形式中()的交互方式是最主要的。
A:语音
B:表情
C:手指
D:面部识别
答案: 手指
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