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起止时间:2020-09-25到2021-01-15
更新状态:已完结
第三章 mBlock操作环境的使用(一)(第8周10.19~10.22,2k) mBlock单元测验一
1、 下列哪个积木可以让程序“重复”执行,永不停止?
A:
B:
C:
D:
答案:
2、 下列关于舞台坐标的叙述,哪个正确?
A:舞台的水平坐标是y
B:舞台的垂直坐标是x
C:舞台的宽度是360
D:舞台的高度是360
答案: 舞台的高度是360
3、 下列关于图示积木的叙述,哪个不正确?
A:按下机器人的按钮才开始执行程序
B:角色会移到M-Panda的位置
C:角色会面向M-Panda移动
D:角色会左右旋转
答案: 角色会移到M-Panda的位置
4、 若想设计在机器人的“按钮”被按下之后开始执行程序,应使用下列哪个积木?
A:
B:
C:
D:
答案:
5、 下列关于积木的叙述,哪个不正确?
A:角色旋转
B:角色面向右
C:角色移到鼠标指针
D:预设角色向上移动10
答案: 预设角色向上移动10
6、 下列哪个积木无法开始执行程序?
A:
B:
C:
D:
答案:
7、 若想设计角色的“走路动画”,应使用下列哪一组积木?
A:
B:
C:
D:
答案:
8、 下列哪个积木可以让角色左右移动?
A:
B:
C:
D:
答案:
9、 mBlock菜单栏中,哪一个菜单是用来选择对应硬件的类型的?
A:连接
B:扩展
C:控制板
D:编辑
答案: 控制板
10、 下列哪个积木不属于外观类别?
A:
B:
C:
D:
答案:
第四章 mBlock操作环境的使用(三)(第10周)(第10周11.2~11.8) 第四章 单元测验
1、 若想设计“角色被单击一下时,广播跑”,应使用下列哪一组积木?
A:
B:
C:
D:
答案:
2、 若另一个角色想设计“接收到广播跑时,开始移动”,应使用
A:
B:
C:
D:
答案:
3、 若想设计让角色接收到“广播消息”后开始执行程序,应使用下列哪个积木?
A:
B:
C:
D:
答案:
4、 下列哪个积木能够让角色在移动时留下画笔痕迹?
A:
B:
C:
D:
答案:
5、 如图所示积木“画笔”是执行何种功能?
A:X往右移动1步,画笔颜色固定为5
B:X往右移动1步,画笔颜色改变为5
C:X往左移动1步,画笔颜色固定为5
D:X往左移动1步,画笔颜色改变为5
答案: X往左移动1步,画笔颜色改变为5
6、 需要自己建立一个积木块,应使用哪种指令?
A:新建变量
B:新建链表
C:新建模块指令
D:克隆自己
答案: 新建模块指令
7、 如图所示积木的叙述,哪个是正确的?
A:单击绿旗时,停止执行所有程序
B:没有碰到蝴蝶时停止执行所有程序
C:不停重复地停止执行所有程序
D:角色碰到蝴蝶时停止执行所有程序
答案: 角色碰到蝴蝶时停止执行所有程序
8、 若想设计“提问问题让使用者输入答案”,应使用下列哪个积木?
A:
B:
C:
D:
答案:
9、 下列哪个积木可以改变画笔的功能?
A:
B:
C:
D:
答案: ;
;
10、 下列哪个脚本能够画出正方形?
A:
B:
C:
D:
答案: ;
;
第六章 电路图的识读与使用(第12周 11.16~11.22) 第五六章单元测验
1、 关于图示积木的叙述,哪一个是正确的?
A:A与B属于清单
B:变量B的值设定为1、2、3……,一直到10,共10个
C:变量A的值会在1~10之间随机选一个数
D:清单A的值会在1~10之间随机选一个数
答案: 变量A的值会在1~10之间随机选一个数
2、 如图所示积木的叙述,哪个是错误的?
A:程序开始时,角色会出现在舞台最上方随机一个位置
B:角色往下移动,直到y小于-160
C:y坐标改变为-5,往下移动
D:程序开始时,角色会出现在舞台最下方随机一个位置
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