计算机图形技术 唐庆(南京航空航天大学)中国大学MOOC答案2024完整版WYC

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起止时间:2020-05-14到2020-06-25
更新状态:已完结

第六周 游戏产业及游戏开发 第六周 单元检测

1、 下列哪些技术模块并不属于游戏开发中最常见的技术模块?下列哪些技术模块并不属于游戏开发中最常见的技术模块

A:操控模块
B:渲染模块
C:语音识别模块
D:UI模块
答案: 语音识别模块

2、 以下哪一项不是Unity3D引擎的特点?

A:学习与开发上手难度低
B:从一开始就支持PC、Mac、Web、iOS、Android全平台发布
C:丰富的第三方插件与资源
D:具有完整的功能模块,并且在新的版本中快速地迭代完善。
答案: 从一开始就支持PC、Mac、Web、iOS、Android全平台发布

3、 专门的数字游戏硬件平台包括 平台、掌机平台和街机平台。
答案: 主机

第一周 数字媒体技术基础 对数字媒体技术特点的认识。

1、 以下不属于数字媒体技术特点的是:

A:数字化
B:交互性
C:超高清
D:艺术性
答案: 超高清

第二周 图像及视频技术 第二周 单元测试

1、 以下不属于图像和视频技术具体应用的是:

A:图像和神经科学
B:施工图纸设计
C:指纹或人脸识别
D:公共安全视频监控
答案: 施工图纸设计

2、 以下哪种变换不属于频域增强处理?

A:小波变换
B:傅里叶变换
C:改变像素点灰度值
D:离散余弦变换
答案: 改变像素点灰度值

3、 图像中的特定区域有着区别于其他区域的特殊性,因而根据其内部像素的共性即可圈定区域,实现图像分割。这种分割方法为“基于阈值的图像分割”。这种说法是否正确?

A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:应为“基于区域的图像分割”

4、 利用JPEG编码技术进行图像编码,解码后可还原出原始图像。这种说法是否正确?

A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:JPEG解码后还原的图像虽不能精确再现原始图像,但在绝大多数情况下与原始图像并无本质差别。

第三周 计算机视觉技术及应用 第三周 单元测试

1、 下列哪项研究不属于计算机视觉的研究范畴?

A:摄像机标定
B:基于光线追踪的三维渲染
C:立体视觉
D:3D重建
答案: 基于光线追踪的三维渲染

2、 以下哪一项不属于视觉系统研究的三个层次?

A:计算理论
B:表示与算法
C:硬件实现
D:软件模拟
答案: 软件模拟

3、 人类视觉之所以能够感知深度,主要是基于双眼的 信息
答案: 视差

4、 是由多幅图像获取物体三维信息的方法,是计算机视觉的一个重要分支。
答案: 立体视觉

第四周 数字语音信号处理技术及应用 第四周 单元测试

       


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