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起止时间:2020-02-28到2020-07-12
更新状态:已完结
二、技能篇——手绘与软件 技能篇——手绘与软件
1、 下列关于手绘的理解不正确的是
A:手绘能够快速进行设计方案的表现;
B:手绘能够体现设计思维的过程;
C:手绘能够对产品细部造型、材质、颜色进行分析和推敲,完善方案
D:手绘设计草图包括主图、细节图、场景图、色彩搭配图,设计说明一般不用写
答案: 手绘设计草图包括主图、细节图、场景图、色彩搭配图,设计说明一般不用写
2、 下列关于二维的理解不正确的是
A:二维软件的造型效果修改起来非常快
B:二维软件的表现材质效果很突出
C:二维软件适用于表现简单、规整的产品设计项目
D:二维软件可以设计产品的结构和工艺
答案: 二维软件可以设计产品的结构和工艺
3、 下列关于三维软件的理解不正确的是
A:三维曲面设计软件有Rhino、ALIAS、Creo等
B:三维工程设计软件有UG、Pro-e、Solidwork等
C:常见的渲染软件有V-ray、Keyshot、C4D等
D:3D MAX和Rhino一样,都是三维曲面设计软件
答案: 三维曲面设计软件有Rhino、ALIAS、Creo等
4、 视频中下列关于软件学习“三步走”不包括的是
A:选定需要学习的设计软件
B:进阶式案例学习
C:商业案例学习
D:在设计中灵活运用
答案: 选定需要学习的设计软件
5、 手绘表达是产品设计师必备的表现技能
A:正确
B:错误
答案: 正确
6、 随着计算机技术的发展,手绘完全可以被计算机辅助技术所取代
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:手绘不可以被计算机辅助技术所取代
7、 学习软件的目的是应用,而不是掌握所有的命令和技术
A:正确
B:错误
答案: 正确
8、 一般来说,掌握20%的软件功能和命令,可以解决80%的设计问题
A:正确
B:错误
答案: 正确
9、 软件和手绘一样,不仅是工具,也可以替代设计本身
A:正确
B:错误
答案: 错误
10、 一般在产品设计流程中,先手绘产品的大致形态、功能,在用二维软件进行细节设计与完善,最后用三维软件对其进行修订和更正
A:正确
B:错误
答案: 正确
三、技能篇——模型制作 技能篇——模型制作
1、 手板模型是指根据产品设计的外观图或结构图制作出来的产品样板或者产品模型。用来检测和评审外观机构的合理性,也用于向市场提供样品。
A:正确
B:错误
答案: 正确
2、 产品手板模型是外观、结构设计与产品批量化生产的桥梁。
A:正确
B:错误
答案: 正确
3、 外观板可以检验产品结构设计的合理性,起到优化和检验外观设计的作用。
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:外观板可以检验产品外观设计的合理性
4、 结构手板是按照产品的结构设计图纸生产的可装配的、可实现真实功能的产品样板。方便设计者及早发现问题,优化工程设计方案,降低直接开模的风险。
A:正确
B:错误
答案: 正确
5、 模型手板是按照产品或产品图纸,以一定的比例(放大/缩小)生产的产品模型。模型手板一般用于参加展会等市场推广、商业洽谈活动,为企业赢得市场先机。
A:正确
B:错误
答案: 正确
6、 3D打印技术是手板制作行业的主流。
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:机械:CNC(电脑控制加工中心)是主流
7、 CNC手板模型的制作大致可以分为9道工序,他们顺序依次为:收取图档、前期分析、CNC编程、CNC加工、抛光打磨、喷涂与丝印、手工修整、手工组装和质检发货。
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:解析:收取图档、前期分析、CNC编程、CNC加工、手工修整、抛光打磨、喷涂与丝印、手工组装和质检发货
8、 任何复杂的三维模型都可以通过分层获得二维数据。
A:正确
B:错误
答案: 正确
9、 快速成型技术能够省去借助模具、借助铸造和各种机加工。
A:正确
B:错误
答案: 正确
10、 3D打印能打印汽车、房子、鞋子、医学辅助治疗、概念模型、功能模型、铸造模型、硅胶模型等。
A:正确
B:错误
答案: 正确
四、方法篇——创意与分析 单元作业3:方法篇——创意与分析 客观题
1、 创意何思维的一般程序是:①发现与明确问题②制定设计方案③制作模型或原型④测试、评估及优化⑤投产及市场化
A:正确
B:错误
答案: 正确
2、 设计既是创造
A:正确
B:错误
答案: 正确
3、 产品形态意向分析图是将搜集到的相关产品的图片,按其特征放置在一个具有水平及垂直轴的图表上
A:正确
B:错误
答案: 正确
4、 一、意向分析图的制作步骤是: 1.搜集市场上现有相关产品图片。2.定义水平轴与垂直轴的意义,通常为两对代表产品造型属性的反义形容词。3.将两种属性进行叠加,生成形态意向分析图,并用色圈确定设计的大致目标市场。4.将产品图片按照水平轴定义的产品属性依照确定的原则进行排列。5.将产品图片按照垂直轴定义的产品属性依照确定的原则进行排列。
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:第3步骤应该放在最后一步
5、 设计是美术,就是画画,设计思维并没有那么重要,把手绘和建模做好就够了
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:设计是创造,不是画画
五、方法篇——产品结构设计 单元作业4——方法篇——产品结构设
1、 机械系统类似于人的四肢骨骼
A:正确
B:错误
答案: 正确
2、 信息处理系统类似于人的大脑
A:正确
B:错误
答案: 正确
3、 动力系统类似于人的强健肌肉
A:正确
B:错误
答案: 错误
分析:机械系统类似于人的四肢骨骼
信息处理系统类似于人的大脑
动力系统类似于人的心脏
传感检测系统类似于人的敏感神经
执行元件系统类似于人的强健肌肉
4、 传感检测系统类似于人的敏感神经
A:正确
B:错误
答案: 正确
5、 执行元件系统类似于人的心脏
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