三维动画制作(安庆师范大学)中国大学MOOC答案2024完整版WYC

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起止时间:2021-02-28到2021-07-09
更新状态:每5天更新一次

第1章 课程简介 第1章 测验

1、 创建三维动画的一般步骤是( )。

A:作品构思、模型创建、动画设计、材质贴图、灯光设计、渲染输出
B:作品构思、模型创建、材质贴图、灯光设计、动画设计、渲染输出
C:作品构思、模型创建、灯光设计、动画设计、材质贴图、渲染输出
D:作品构思、模型创建、灯光设计、渲染输出、动画设计、材质贴图
答案: 作品构思、模型创建、材质贴图、灯光设计、动画设计、渲染输出

2、 启动3Ds Max后,在视口区默认可以看到的4个视图是( )。

A:顶视图
B:前视图
C:左视图
D:透视图
答案: 顶视图;
前视图;
左视图;
透视图

第2章 基本操作 第2章 测试

1、 通过复制生成的多个模型,当对任意一个模型进行参数调整时,其他模型也发生变化,那么复制方式一定是( )。

A:复制
B:实例
C:参考
D:任意方式复制
答案: 实例

2、 3Ds Max默认的坐标系是( )。

A:世界坐标系
B:视图坐标系
C:屏幕坐标系
D:拾取坐标系
答案: 视图坐标系

3、 阵列复制不仅能在X、Y、Z三个轴向上形成模型的三维阵列,也可以在X、Y、Z方向上产生旋转角度和缩放比例的变换。

A:正确
B:错误
答案: 正确

4、 用“打开”命令打开组后必须使用“组”命令重新成组。

A:正确
B:错误
答案: 错误

第3章 基本建模 第3章 测试

1、 下面( )不是样条线的术语。

A:顶点
B:样条线
C:线段
D:面
答案:

2、 在标准几何体中,唯一没有高度的物体是( )。

A:长方体
B:圆柱体
C:平面
D:切角长方体
答案: 平面

3、 二维图形中的子对象——“顶点”有几种类型?

A:角点
B:平滑
C:Bezier
D:Bezier角点
答案: 角点;
平滑;
Bezier;

       


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