VR-AR开发技术(聊城大学)中国大学MOOC答案2024完整版WYC

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起止时间:2020-02-17到2020-07-31
更新状态:已完结

第二讲:虚拟现实开发引擎基础组件认知——场景构建 虚拟现实开发引擎基础组件认知——场景构建单元测试

1、 cutout(镂空)渲染调整什么可以实现剪切范围的调整?

A:颜色
B:alpha值
C:贴图解析度
D:贴图大小
答案: alpha值

2、 标准的贴图类型有多少?

A:6种
B:8种
C:10种
D:12种
答案: 10种

3、 相比较于实时光照,烘焙光照有什么优点?

A:光照效果更好
B:灯光布置更简单
C:节省光照资源
D:灯光类型选择更多
答案: 节省光照资源

4、 烘焙模式下,参与烘焙的的模型为什么要设置为静态?

A:只有静态物体可以参与烘焙
B:静态物体节省烘焙时间
C:动态物体影响烘焙效果
D:动态物体烘焙效果差
答案: 只有静态物体可以参与烘焙

5、 灯光探头组的作用是什么?

A:增加光照效果细节
B:模拟实时光照效果
C:检测光照环境
D:模拟光照反射效果
答案: 模拟实时光照效果

6、 非静态物体至少要在几个探头中才能触发模拟实时光照的效果?

A:3个
B:4个
C:5个
D:6个
答案: 4个

7、 屏幕特效组件需要挂载在什么物体上?

A:灯光探头组
B:Camera
C:Directional light
D:Player
答案: Camera

8、 为场景增加光感,控制光晕可以添加屏幕特效组件中的哪个选项?

A:Ambient Occlusion
B:Vignette
C:Bloom
D:Grain
答案: Bloom

9、 渐隐渐现渲染模式与透明渲染模式之间没有区别?

A:正确
B:错误
答案: 错误

10、 次贴图区域贴图的作用是补充丰富主贴图区域?

A:正确
B:错误
答案: 正确

11、 Unity有哪四种渲染模式?
答案: 不透明 镂空 渐隐渐现 透明

12、 烘焙模式中场景模型应该是什么状态?
答案: 静态

13、 屏幕特效组件可以实现什么样的效果?(一点即可)
答案: (以下答案任选其一都对)噪点效果;
颜色深度;
抗锯齿;
增加光感;
暗角

第三讲:基于移动端的AR项目开发 基于移动端的AR项目开发单元测试

1、 输出的应用名称的格式是什么?

A:com.Company Name.Product Name
B:com.Product Name.Company Name
C:Company Name.Product Name
D:Product Name.Company Name
答案: com.Company Name.Product Name

2、 Vuforia的识别机制是什么?

A:识别周围环境
B:识别上传图片的特征点
C:识别摄像头捕捉到的一切物体
D:识别人脸
答案: 识别上传图片的特征点

3、 AR许可证及数据库如何获取?

A:官网申请
B:自己制作
C:在淘宝购买
D:在官网购买相应许可证及数据库
答案: 官网申请

4、 识别图的星级不低于几颗才容易被识别?

A:2颗
B:3颗
C:5颗
D:6颗
答案: 3颗

5、 导入的AR模型需要在什么位置?

A:在识别图下方
B:在识别图上方
C:在识别图左边
D:在识别图右边
答案: 在识别图上方

6、 开发安卓端应用程序首先需要对计算机做哪些配置?

A:下载安装Java JDK
B:下载安装Android SDK
C:下载安装Android手机助手
D:下载安装Android模拟器
答案: 下载安装Java JDK;
下载安装Android SDK

7、 AR项目中的基础对象是哪些?

A:AR camera
B:Android模拟器
C:Vuforia支持平台
D:识别后显示的物体模型
答案: AR camera;
识别后显示的物体模型

8、 Touch Transform脚本的功能是什么?

A:判断是否点击到触发点
B:单指划动旋转模型
C:判断是否识别到识别图
D:双指拉伸缩放模型
答案: 单指划动旋转模型;
双指拉伸缩放模型

9、 发布的安卓应用程序可以设置屏幕朝向

A:正确

       


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